Flash MX学习捷径(三)
作者:互联网 文章来源:互联网 更新时间:2013-7-23
弧度和度

概述


在Flash MX里计算组件的旋转是用度数来衡量的,然而当我们用三角函数的时候(例如,正眩

和余眩函数),其角度值需要转换为弧度。这个例子给出了如何用脚本将弧度转换为度数,同

时也告诉你如何通过直角三角形的边X和Y来计算斜边,这样就可以确定两点之间的距离。

关键属性和脚本原理

计算物体对象、动态文本、可拖动的组件

用法说明


拖动转动的园来观察文本域里数值的变化。点击Reset按钮使物体在园的十字线的中心复位。



原文件(360_degree.fla)可以在Flash MX的实例中找到



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